文章目录
  1. 1. 依赖注入
    1. 1.1. 简要说明
    2. 1.2. 理解依赖注入
  2. 2. Angular与依赖注入
    1. 2.1. Angular依赖注入
    2. 2.2. NgModule模块类
    3. 2.3. provider服务提供
    4. 2.4. 多级依赖注入
    5. 2.5. 对比其他框架谈谈依赖注入
  3. 3. 结束语

本文用作对Angular2中依赖注入的个人理解分享。

关于依赖注入,Angular从1升级到4依然锲而不舍,一定是有它的原因吧。

依赖注入


简要说明

  • 控制反转-wiki
    控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。

其中最常见的方式叫做依赖注入(Dependency Injection,简称DI)。

本骚年没写过java,也不清楚java的依赖注入是否和Angular中的一样,因此以下的分享仅为个人理解,欢迎大家来一起探讨。

理解依赖注入

为什么需要依赖注入呢?

工程化的设计其实对项目的快速拓展和高效开发是很有帮助的。像多人合作或者是长期维护的代码,如果人员间甚至是自身的时期阶段没有一些较好的约定,那么到后面开发和维护成本只会随着项目的成长而增加。

而这样一些磨合和生成共同约定的过程,也在不断地考验人的性能。像一些经历过无数遍被总结归纳的设定,有人开发了一些工具去帮助我们遵守这样的规则。
而所有的设计和架构,都是为了使得我们的工作更加高效。

依赖注入也是这样一个适配Angular应用场景的功能设计,只是把我们从原始代码不断整理、抽象和重构这样一个过程做了归纳,给予我们需要的东西。

不仅是依赖注入,像现在被大家槽得多前端太杂太乱、变化更新太快、工具框架层出不同,其实也都是因为有人发现了这些需求,并设计和整理出来方便使用的。
像这样一些分享的爆发、思维碰撞的高峰,其实都是推进生产力、或是演化历史的一个很棒的过程。

而本骚年是这么理解依赖注入的。

像我们组装台式机,自行选购主板、显卡、内存等等。而这些配件是由其他厂家生产制造包装好,配合说明书就可以直接使用的。

这样我们每组装一台台式机的过程,就会拿到这些成品配件然后拼装。对于具体的主板怎么造出来,里面又使用了什么方法和零件,我们并不需要关心。
当我们组装台式机的初始化过程,就已经提供了主板可以使用。

在项目中,体现为项目提供了这样一个注入机制,有人负责提供服务,有人负责消耗服务,而这样的机制提供了中间的接口,并替使用者进行了创建并初始化这样的处理。
我们只需要知道,拿到的是完整可用的服务就好了,至于这个服务内部的实现,甚至是它又依赖了怎样的其他服务,都不需要关注。

Angular与依赖注入


Angular依赖注入

Angular2官网上有句话:Angular的依赖注入系统能够即时地创建和交付所依赖的服务。

本骚年想了很久,其他框架为什么不使用依赖注入呢?

其实像我们设计一个项目,自行封装的一些组件和服务,然后再对它们的新建和初始化等等,也经常需要用到依赖注入这种设计方式的。

我们的服务也可以分为有记忆的和无记忆的,关键在于抽象完的组件是否内部记录自身状态,以及怎样维护这个状态等等,甚至设计不合理的话,这样的状态管理会经常使我们感到困扰,所以Redux、Flux和Mobx这样的状态管理框架也就出现了。

而Angular在某种程度上替我们做了这样的工作,并提供我们使用。

像Angular2的release版开始,有了NgModule模块类这样的概念,这跟依赖注入有什么关系呢?不着急,我们可以先简单介绍一下。

NgModule模块类

Angular模块把组件、指令和管道打包成内聚的功能块,每个模块聚焦于一个特性区域、业务领域、工作流或通用工具。
这里对于组件、指令和管道大家也不需要详细了解,暂时可以理解为一些封装好的功能视图组件吧。

我们要组装一个模块类,需要:

  1. 声明哪些组件属于该模块。
  2. 公开某些类,以便其它的组件模板可以使用它们。即一处注册,多处使用。
  3. 导入其它模块,从其它模块中获得本模块所需的组件。
  4. 在应用程序级提供服务,以便应用中的任何组件都能使用它。

第四点我们需要使用provider这样的参数字段,而作为最浅显的服务依赖注入便是通过provider进行的。

provider服务提供

不管是在组件内,还是在模块内,我们使用providers的时候,就是进行了一次依赖注入的注册和初始化。

举例来说,我们有这样一个结构的应用:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
根模块
├── 登录模块
├── 内部模块
│ ├── 头部面包屑 (需监听路由)
│ ├── 左侧菜单列 (需触发路由)
│ └── 展示内容
└── 其他服务、组件等 (路由服务在这里)

如果说我们分别在面包屑和菜单列使用providers,就相当于我们分别注册了两次路由服务。
这个时候,问题就会来了。因为我们注册了两次服务,所以我会获得两个实例,而这样的话,将导致我的面包屑和菜单列将无法获取到相同的路由事件。

所以,我们在根模块里面使用providers传入路由服务,就可以获得一个服务实例。
然后我们在子模块里面就可以直接使用该服务,获取同样的路由状态和事件。

多级依赖注入

再谈NgModule和依赖注入的关系,其实模块类(NgModule)也就和组件一样,在依赖注入中的身份是一个注入器,作为容器提供依赖注入的接口。
在Angular2更新release版本之后,NgModule的出现使得我们不需要再在一个组件中注入另外一个组件了,通过模块类(NgModule)的方式可以进行获取和共享。

我们会发现,一个Angular应用是一个组件树,同时每个组件实例都有自己的注入器,组件的树与注入器的树平行。

现在树结构已经在前端领域越来越流行了,浏览器的DOM树/CSS规则树、React的虚拟DOM、以及Angular(其实不只是Angular)的组件树和注入器树。

上面也说道,并不是所有的组件都会注入服务的,所以有了”注入器冒泡”:

当一个组件申请获得一个依赖时,Angular先尝试用该组件自己的注入器来满足它。如果该组件的注入器没有找到对应的提供商,它就把这个申请转给它父组件的注入器来处理。

对比其他框架谈谈依赖注入

其实上面也简单提到过,像其他框架(React/Vue)中状态管理是通过组件传递、bus总线、事件传递、或者是状态管理工具Redux/Flux/Vuex等进行。
通过前面几种方法,项目规模大了之后,如果少了一些约束或者是约定,则应用状态将会变得愈发不可控。

故我们有了状态管理系列工具,无非就是将需要共享或者传递的状态,通过公共的通道进行传输和触发更新,然后我们只需要在公共的通道里,找到想要定位的状态即可。
而不同的状态管理工具要结合不同框架使用,也需要对不用框架的组件状态更新方式(setState()之类的)进行适配和调整。

再回头看看Angular,你会发现整个框架的设计都很不一样。
即使同样有生命周期、组件、数据绑定等等的东西,也有事件传递和监听。但在Angular里面我们常常通过服务来共享一些状态的,而这些管理状态和数据的服务,便是通过依赖注入的方式进行处理的。

所以归根到底,很多时候我们创建服务,是为了维护公用的状态和数据,通过依赖注入的方式来规定哪些组件可共享。
而在其他框架,我们要设计这样一个可根据不同场景单独使用或是共享的服务,则是需要自行添加初始化、新创建实例、共享实例等等方面的考虑和设计了。或者是,使用状态管理工具。

结束语


关于组件和应用的状态管理一直是个比较棘手的问题,尤其是在项目规模变大之后问题就会更加显著。对于Angular的依赖注入,以及其他状态管理框架,不同的设计方式其实只是导致不同的约束和使用方法而已。
当然,如果有具体的场景需求,还是可以结合实际需要来进行选型和调整的。

查看Github有更多内容噢:https://github.com/godbasin
更欢迎来被删的前端游乐场边撸猫边学前端噢

码生艰难,写文不易,给我家猪囤点猫粮了喵~

作者:被删

出处:https://godbasin.github.io

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    2. 1.2. 理解依赖注入
  2. 2. Angular与依赖注入
    1. 2.1. Angular依赖注入
    2. 2.2. NgModule模块类
    3. 2.3. provider服务提供
    4. 2.4. 多级依赖注入
    5. 2.5. 对比其他框架谈谈依赖注入
  3. 3. 结束语