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  1. 1. 圆形
    1. 1.1. b2CircleDef
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本节主要介绍圆形。

圆形


b2CircleDef

使用基类b2CircleDef创建一个圆形形状,并且设置其属性。

  • b2CircleDef
    • 继承于b2ShapeDef
    • type为e_circleShape
    • radius来表示半径值
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var Shape = new b2CircleDef(); //创建一个圆形Shape,然后设置有关Shape的属性
Shape.radius = 20; //设置圆形的半径
Shape.localPosition.Set(0, 0); //设置圆形的偏移量
Shape.density = 1.0; //设置圆形的密度
Shape.restitution = .3; //设置圆形的弹性
Shape.friction = 1; //设置圆形的摩擦因子

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查看Github有更多内容噢:https://github.com/godbasin
更欢迎来被删的前端游乐场边撸猫边学前端噢

码生艰难,写文不易,给我家猪囤点猫粮了喵~

作者:被删

出处:https://godbasin.github.io

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